Игра на iPhone/iPod Touch - "Glux"
В игре используется большое количество 2д элементов со смешиванием,
Которые выводятся с высокими показателями количества кадров в секунду, благодаря использованию технологии OpenGL ES, и использованию минимально удовлетворяющего требованя формата ресурсов игры.
При выходе из игры сохраняются состояния игры и при возвращении в игру игрок продолжает игру с того же самого места.